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厦门做网站排名,口碑好的宜昌网站建设,如何做设计网站页面设计,网站建设在国内外研究现状游戏隐藏与反检测技术揭秘 一、反调试技术 当检测到调试器后,可以采用多种方法来混淆控制流,以此躲避调试分析,以下是几种常见的反调试技术: 1. 崩溃调试器 可以尝试让调试器崩溃,例如下面的代码能让OllyDbg v1.10崩溃:
OutputDebugString(%s%s%s%s)…游戏隐藏与反检测技术揭秘一、反调试技术当检测到调试器后,可以采用多种方法来混淆控制流,以此躲避调试分析,以下是几种常见的反调试技术:1.崩溃调试器可以尝试让调试器崩溃,例如下面的代码能让OllyDbg v1.10崩溃:OutputDebugString("%s%s%s%s");字符串"%s%s%s%s"包含格式说明符,而OllyDbg会将其传递给printf()且不附带任何额外参数,这就导致了调试器崩溃。可以把这段代码放在检测到调试器时调用的函数中,但此方法仅对OllyDbg有效。2.制造不可避免的无限循环另一种混淆方法是让系统过载,迫使调试者关闭程序和调试器。以下函数就能实现这一目的:void SelfDestruct() { std::vectorchar* explosion; while (true) explosion.push_back(new char[10000]); }这个无限循环会持续向explosion添加元素,直到进程耗尽内存或被强制关闭。3.栈溢出若想彻底迷惑分析者,可以构建一系列函数,间接导致栈溢出: