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2026/1/15 2:36:51 网站建设 项目流程
北京旅游型网站建设,成都企业网站设计制作,注册自己的网站怎么注,西安英文网站建设C#编程核心概念与技术详解 1. 变量与类型 1.1 变量基础 变量是编程中用于存储数据的容器。在C#里,变量的声明和使用遵循一定规则。声明变量时,需指定其类型和名称,如: int number; // 声明一个整数类型的变量变量的初始化可在声明时完成,也能后续进行: int age = …C#编程核心概念与技术详解1. 变量与类型1.1 变量基础变量是编程中用于存储数据的容器。在C#里,变量的声明和使用遵循一定规则。声明变量时,需指定其类型和名称,如:int number; // 声明一个整数类型的变量变量的初始化可在声明时完成,也能后续进行:int age = 25; // 声明并初始化 string name; name = "John"; // 后续初始化变量分为全局变量和局部变量。全局变量在类的作用域内定义,可被类中的所有方法访问;局部变量在方法内部定义,仅在该方法内有效。例如:class Program { static int globalVar = 10; // 全局变量 static void Main() { int localVar = 20; // 局部变量 Console.WriteLine(globalVar); Console.WriteLine(localVar); } }1.2 C#类型分类C#类型主要分为值类型和引用类型。值类型直接存储数据值,而引用类型存储数据的引用。值类型包含整数、浮点数、布尔值、枚举和结构体等。例如:

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