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2026/1/12 13:33:36 网站建设 项目流程
宜春网站推广优化,项目案例 化妆品网站,wordpress博客统计小工具,七牛云 wordpress从零打造 Android 上的 pjsip 软电话#xff1a;一次深度移植实战你有没有遇到过这样的场景#xff1f;客户急着要一个能打 SIP 电话的 App#xff0c;不依赖微信、不限制运营商#xff0c;还要低延迟、高保真、后台不断线。市面上的 SDK 不是太贵就是功能残缺#xff0c;…从零打造 Android 上的 pjsip 软电话一次深度移植实战你有没有遇到过这样的场景客户急着要一个能打 SIP 电话的 App不依赖微信、不限制运营商还要低延迟、高保真、后台不断线。市面上的 SDK 不是太贵就是功能残缺最后只能硬着头皮上——自己搞一套基于pjsip的软电话系统。这正是我最近半年的真实写照。从第一次编译失败到最终在十几款机型上稳定通话踩过的坑足够写一本《pjsip 移植避坑指南》。今天我就把这套“Android pjsip” 的完整移植路径拆开来讲清楚不绕弯子不堆术语只讲你真正需要知道的东西。为什么选 pjsip不只是因为它是开源的先说结论如果你要做的是标准 SIP 协议栈支持的 VoIP 应用pjsip 几乎是 C/C 领域里唯一靠谱的选择。它不是简单的 SIP 解析器而是一个完整的多媒体通信框架。注册、呼叫、媒体协商SDP、RTP 流传输、回声消除AEC、NAT 穿透ICE……这些你在 RFC 文档里看到的专业名词它都给你实现了。更关键的是它的设计非常“嵌入式友好”——代码轻量、内存占用低、可裁剪性强。我在一台老旧的红米 Note 4X 上测试时空载内存仅占 8MB 左右CPU 使用率不到 3%完全不影响其他应用运行。当然也有代价它是纯 C 写的和 Android 的 Java/Kotlin 生态天然隔了一层。你要跨过去靠的就是 NDK 和 JNI。编译第一关让 pjsip 在 Android 上“活过来”别指望直接make就能出.so文件。pjsip 原生并不认识 Android必须通过NDK 进行交叉编译生成适用于不同 CPU 架构的动态库。我们到底在做什么简单说就是在 x86_64 的开发机上用 Android 提供的 Clang 编译器链把 C 代码“翻译”成能在 ARM 设备上跑的二进制文件。这个过程叫交叉编译。你需要准备- 安装好 Android NDK推荐 r25b 或以上- 下载 pjsip 源码建议 v2.15- 准备一个干净的构建环境实战脚本我是怎么编出来的这是我最终稳定的编译脚本专为 arm64-v8a 优化#!/bin/bash export ANDROID_NDK_ROOT/opt/android-ndk-r25b export TARGET_ABIarm64-v8a export ANDROID_API21 ./configure-android \ --use-ndk-cflags \ --targetandroid-aarch64 \ --with-android-ndk$ANDROID_NDK_ROOT \ --with-android-api$ANDROID_API \ --enable-g711-codec \ --enable-opus-codec \ --disable-video \ --without-openSSL \ --prefix/tmp/pjsip-install-$TARGET_ABI make clean make dep make -j$(nproc) make install几点关键说明---targetandroid-aarch64是目前主流架构armeabi-v7a 可改用android-arm---with-android-api21表示最低支持 Android 5.0太低会缺少系统调用---disable-video强烈建议初学者关闭视频模块否则依赖太多OpenH264、libyuv 等极易编译失败---without-openSSL并非不用 TLS而是后期单独集成 BoringSSL 或 conscrypt 更可控执行完后你会得到一堆.a静态库文件。接下来要用Android.mk或 CMake 把它们打包成libpjsip.so。JNI 封装打通 Java 与 native 的“任督二脉”编译成功只是第一步。真正的难点在于如何让 Kotlin 写的 UI 层调得动 C 层的 pjsip 功能答案是JNI—— Java Native Interface。别被官方文档骗了网上很多教程教你用javah生成头文件但那是老古董做法。现在 Android Studio 完全支持javac -h自动生成.h文件根本不用手动敲。举个例子public class SipService { static { System.loadLibrary(pjsip); } public static native int init(); public static native int registerAccount(String uri, String username, String passwd); public static native int makeCall(String number); public static native void hangUp(); }只要你在 Java 中声明native方法AS 会在编译时自动生成对应的函数签名比如JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_sip_SipService_init(JNIEnv *env, jclass clazz)然后你在这个函数里调 pjsip 的 API 就行了。最容易翻车的地方回调通知 UIpjsip 是事件驱动的。比如有人来电它会触发on_incoming_call()回调函数。但这个函数是 C 写的你怎么通知 Java 层弹出接听界面这就涉及跨线程 JNI 调用。常见错误写法// ❌ 错当前线程可能未绑定 JVM (*env)-CallVoidMethod(env, listener_obj, method_id, from);正确姿势void on_incoming_call(pjsua_acc_id acc_id, pjsua_call_id call_id, ...) { JNIEnv *env; bool need_detach false; JavaVM *jvm get_jni_env()-jvm; // 全局保存的 JVM 引用 int status (*jvm)-GetEnv(jvm, (void**)env, JNI_VERSION_1_6); if (status JNI_EDETACHED) { (*jvm)-AttachCurrentThread(jvm, env, NULL); need_detach true; } jstring jfrom (*env)-NewStringUTF(env, callerdomain.com); jclass cls (*env)-GetObjectClass(env, g_listener_obj); jmethodID mid (*env)-GetMethodID(env, cls, onIncomingCall, (Ljava/lang/String;)V); (*env)-CallVoidMethod(env, g_listener_obj, mid, jfrom); (*env)-DeleteLocalRef(env, jfrom); if (need_detach) { (*jvm)-DetachCurrentThread(jvm); } }重点来了- 所有非主线程调用 JNI 前必须AttachCurrentThread- 用完记得Detach否则会导致线程无法退出-g_listener_obj必须是NewGlobalRef创建的全局引用不然会被 GC 回收音频子系统适配为什么你的 App 有时没声音这是我被 QA 相互甩锅最多的环节。用户反馈“点了拨号对方听不到我说话。” 查日志一切正常抓包也有 RTP 包唯独没声音。问题往往出在音频路由和设备初始化顺序上。OpenSL ES 是唯一选择吗理论上你可以用 AudioRecord AudioTrack但在 VoIP 场景下延迟太高通常 100ms而且容易被系统中断。OpenSL ES才是正解。它是 Android 上最接近硬件层的音频接口支持低至 10ms 的缓冲区设置适合实时语音。pjsip 自带opensles_dev.c驱动但默认不启用。你需要在编译时加上--with-open-slyes并在初始化时显式设置工厂pjmedia_aud_dev_param param; pjmedia_aud_dev_param_default(param); param.dir PJMEDIA_DIR_CAPTURE_PLAYBACK; param.rec_id PJMEDIA_AUD_DEFAULT_REC_ID; param.play_id PJMEDIA_AUD_DEFAULT_PLAY_ID; param.clock_rate 16000; // 推荐 16kHz 匹配 G.711 param.channel_count 1; param.samples_per_frame 320; // 20ms frame 16k param.bits_per_sample 16; aud_drv_id pjmedia_open_sl_stream_create(param, capture_cb, play_cb);两个关键回调-capture_cb麦克风采集到数据后交给 pjsip 编码发送-play_cbpjsip 解码后的音频数据送入扬声器播放常见音频问题及对策问题可能原因解决方案某些机型无声音厂商魔改 ROM 导致 OpenSL 初始化失败添加 fallback 机制尝试使用 dummy 设备或降级到 AudioTrack听筒模式无声音频路由未切换调用AudioManager.setMode()和setSpeakerphoneOn(false)回声严重AEC 未生效或叠加启用 pjsip 内置 AEC并禁用 Android 系统 AECsetPreferredDevice(null)首次通话延迟大音频设备首次创建耗时长预加载音频设备在 App 启动时就初始化 OpenSL还有一个隐藏陷阱权限。除了常规的RECORD_AUDIO你还得申请uses-permission android:nameandroid.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS/ uses-permission android:nameandroid.permission.WAKE_LOCK/否则某些厂商 ROM 会静默拒绝音频操作。系统架构全景图软电话是怎么跑起来的我们来串一遍整个流程看看各个模块是如何协作的。[Kotlin UI] ↓ (JNI Call) [Native Layer: libpjsip.so] ↓ (pjsua API) [pjsip Stack] ↓ (Media Channel) [OpenSL ES Driver] ↓ [Android HAL → 麦克风/扬声器]典型工作流1. App 启动 → 加载 so 库 → JNI.init() → pjsua_create()2. 设置 SIP 账户信息 → 发起注册 → 收到 200 OK 表示上线3. 用户点击拨号 → JNI.makeCall(number) → pjsip 发 INVITE → SDP 协商4. 媒体通道建立 → OpenSL 启动录音/播放线程 → RTP 流开始传输5. 对方接听 → 进入通话状态 → 定时发送 RTCP 报告监控质量6. 挂断 → 发送 BYE → 释放资源保持注册状态以便接收新来电是不是看起来很顺但现实远比这复杂。实战中的四大难题我是这样解决的1. 后台被杀收不到来电Android 的省电策略越来越激进。一旦 App 被清理SIP 注册就失效了。我的方案三连击- 使用前台服务Foreground Service 持久通知防止被杀- 结合WorkManager定时心跳重连确保网络波动后能恢复- 开启Firebase Cloud MessagingFCM穿透唤醒收到 FCM 消息后立即尝试重建连接注意不要滥用 WakeLock否则耗电严重会被用户卸载。2. 多种 ABI 怎么打包全量打包会让 APK 膨胀到 20MB用户体验极差。推荐做法按 ABI 分包。在build.gradle中配置android { splits { abi { reset() include arm64-v8a, armeabi-v7a universalApk false } } }发布时上传多个 APKGoogle Play 会自动分发对应版本。3. 如何调试 native 崩溃pjsip 崩溃不会抛 Java Exception而是直接SIGSEGVApp 闪退。应对策略- 使用adb logcat | grep libc查看原生堆栈- 在 Application 中捕获信号量需 NDK 支持记录崩溃上下文- 关键函数入口加日志例如PJ_LOG(3, (__FILE__, Entering %s, __func__));再配合adb logcat | grep pjsip基本能定位 90% 的问题。4. 编解码选哪个窄带语音用G.711PCMA/PCMU兼容性最好追求音质和抗丢包选OPUS支持动态码率、丢包隐藏若考虑带宽成本可用iLBC或G.729注意专利问题。建议默认开启 OPUS G.711 双编码由 SDP 协商决定最终使用哪一个。写在最后这条路还能走多远完成这次移植后我重新评估了这套方案的价值✅优势明显- 完全自主可控不受第三方 SDK 限制- 支持标准 SIP 协议可对接 Asterisk、FreeSWITCH、3CX 等任意 PBX- 易于扩展视频、IM、会议等高级功能- 性能优秀资源占用低适合嵌入式设备⚠️挑战仍在- 维护成本高每次升级 pjsip 都要重新适配- 不同 Android 版本和厂商 ROM 存在兼容性差异- 需要熟悉 C、NDK、JNI、音频原理的复合型人才但如果你正在做企业通信、智能门禁、远程医疗这类对稳定性要求高的项目这套技术栈依然值得投入。未来我计划进一步优化- 接入 AAudio 替代 OpenSL ESAndroid 10- 实现 ICE-TCP 和 TURN over TLS 提升穿透能力- 集成 WebRTC 风格的 stats 监控面板如果你也在折腾 pjsip欢迎留言交流。毕竟一个人走得快一群人才能走得远。

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